Percorrer por autor "Majumbar, Apporba"
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- From artwork to interaction: gamified approach to museum engagementPublication . Majumbar, Apporba; Gouveia, Gonçalo Nuno Ramos Ferreira de; Bala, Paulo Alexandre CâmaraNo processo de preservação do patrimônio cultural, existe a dificuldade de manter a atenção de todos os tipos de público, especialmente dos visitantes com menor capacidade de concentração. O uso de tecnologias como a Realidade Virtual (RV), embora cada vez mais comum, nem sempre é devidamente integrado e pode, quando mal utilizado, tornar a experiência mais difícil para o visitante. Museus de arte de menor dimensão, em particular, enfrentam o desafio de captar e sustentar a atenção de públicos diversos. Esta dissertação apresenta The Missing Piece, um jogo educativo em 3D de quebra-cabeças, desenvolvido como protótipo de alta fidelidade em parceria com o Museu Henrique e Francisco Franco, na Madeira, Portugal. Trata-se de uma experiência interativa destinada a atrair potenciais visitantes de forma lúdica; ao mesmo tempo que se envolvem na atividade, os jogadores absorvem informações contextuais sobre os artistas e o patrimônio por meio de elementos visuais e sonoros integrados no jogo. O processo de design levou ao desenvolvimento do jogo em Unity e à sua testagem por meio da System Usability Scale (SUS). Os resultados do inquérito indicam que a experiência foi considerada fácil de jogar, agradável e eficaz em despertar curiosidade sobre o museu. O projeto constitui um bom exemplo de como ferramentas digitais gamificadas podem melhorar a educação cultural e oferecer soluções escaláveis para museus de pequena e média dimensão.
