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La magia en la animación de Jan Švankmajer

datacite.subject.fosHumanidades::Artes
dc.contributor.authorPascual Galbis, Pau
dc.contributor.authorPascual Galbis, Pau
dc.date.accessioned2025-02-25T14:35:00Z
dc.date.available2025-02-25T14:35:00Z
dc.date.issued2024-07-03
dc.description.abstractInterrelación de la antropología con las obras de animación del artista Jan Švankmajer. Especialmente incurriendo en su contenido mágico y presente en su narrativa y heterogéneos objetos empleados. Tomando, así pues, la definición de magia como un fenómeno social, arte o ciencia oculta con que se pretende producir, valiéndose de ciertos actos o palabras, o con la intervención de seres con resultados contrarios a las leyes naturales. Además, y según los principios sobre magia de James George Frazer, y revisados por Marcel Mauss; expresan que las cosas, se pueden relacionar unas con otras, pero no de forma arbitraria, sino con una asociación por semejanza y contigüidad; es decir, que todo lo que se haga a un objeto material, afectará de igual modo a la persona con quien este objeto estuvo en contacto, haya o no formado parte de su propio cuerpo. Por consiguiente, esa experiencia mágica o cambio cualitativo de la realidad, está adyacente en los objetos de la cinematografía de Švankmajer. Encarnando; a su vez, emociones y estados subversivos que inciden en una imaginación simbólica, en la que ayude al público, a pensar en ser, más humanos. De hecho, los filmes del autor checo, así como sus diversas piezas artísticas, pretenden transgredir su significado convencional, y alterar su uso más común, en otros sentidos y conceptos. Aparte de suscitar en la mente del espectador, un enigma, o sea; el decir cosas reales relacionando cosas imposibles. En conclusión, la magia acontecida en sus animaciones surrealistas, se transforman en un ente amenazador, que nos advierte de la fragilidad de las normas, y cometidos de nuestra sociedad; por muy pragmáticos que sean. El objeto poseído en sí mismo, adquiere una lectura ideológica y maravillosa que escenifica una ruptura transitoria de la sociabilidad.spa
dc.description.abstractInterrelation of anthropology with the animation works of the artist Jan Švankmajer. Especially, incurring its magical content, and present in its narrative and heterogeneous objects and/or dolls used. Taking, therefore, the definition of magic as a social phenomenon, art or occult science that is intended to be produced, using certain acts or words, or with the intervention of beings with results contrary to natural laws. Furthermore, and according to the principles of magic by James George Frazer, and reviewed by Marcel Mauss; They express that things can be related to each other, but not arbitrarily, but with an association by contiguity; That is to say, everything that is done to a material object will equally affect the person with whom this object was in contact, whether or not it formed part of their own body. Consequently, this magical experience or qualitative change of reality is adjacent to the objects of Švankmajer's cinematography. Embodying; in turn, emotions and subversive states that influence a symbolic imagination, in which it helps the public to think about being more human. In fact, the Czech author's films, as well as his various artistic pieces, attempt to transgress their conventional meaning, and alter their most common use, in other senses and concepts. Apart from raising an enigma in the viewer's mind, that is; saying real things relating impossible things. In conclusion, the magic that occurs in its surreal animations transforms into a threatening entity, which warns us of the fragility of the norms and tasks of our society; no matter how pragmatic they are. The possessed object in itself acquires an ideological and wonderful reading that stages a temporary rupture of sociability.en
dc.identifier.citationPascual Galbis, P. (2024). La magia en la animación de Jan Švankmajer. Editorial Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/ANIAV2024.2024.18654
dc.identifier.doi10.4995/aniav2024.2024.18654
dc.identifier.isbn9788413962115
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.13/7180
dc.language.isospa
dc.peerreviewedno
dc.publisherEditorial Universitat Politècnica de València
dc.relationResearch Institute for Design, Media and Culture
dc.relation.hasversionhttps://ocs.editorial.upv.es/index.php/ANIAV/ANIAV2024/paper/viewFile/18654/9098
dc.relation.ispartofLibro de Actas - VI Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales ANIAV 2024. EX±ACTO
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.subjectJan Švankmajer
dc.subjectMagia
dc.subjectMagia
dc.subjectAnimación
dc.subjectSurrealismo
dc.subjectMagic
dc.subjectAnthropology
dc.subjectAnimation
dc.subjectSurrealism
dc.subject.
dc.subjectFaculdade de Artes e Humanidades
dc.titleLa magia en la animación de Jan Švankmajerspa
dc.typeconference paper
dspace.entity.typePublication
oaire.awardTitleResearch Institute for Design, Media and Culture
oaire.awardURIinfo:eu-repo/grantAgreement/FCT/6817 - DCRRNI ID/UIDB%2F04057%2F2020/PT
oaire.citation.conferenceDate2024-07
oaire.citation.conferencePlaceValência, Espanha
oaire.citation.titleVI Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales ANIAV 2024
oaire.fundingStream6817 - DCRRNI ID
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
person.familyNamePascual Galbis
person.givenNamePau
person.identifier.ciencia-idF010-6AFA-7495
person.identifier.orcid0000-0003-4817-4766
person.identifier.scopus-author-id57574536700
project.funder.identifierhttp://doi.org/10.13039/501100001871
project.funder.nameFundação para a Ciência e a Tecnologia
relation.isAuthorOfPublicationa4bf13d7-4e8f-4861-ad5e-abbc5c0dc37c
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relation.isProjectOfPublication2cebd314-3120-4943-950b-dae932db771f
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