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FinTracker: uma aplicação móvel para envolver o público geral com a migração de cetáceos

datacite.subject.fosEngenharia e Tecnologia::Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informáticapt_PT
datacite.subject.fosCiências Naturais::Ciências da Terra e do Ambientept_PT
dc.contributor.advisorMara, Dionísio
dc.contributor.authorMendonça, Luana Filipa Ribeiro Queiroz
dc.date.accessioned2024-01-10T10:36:08Z
dc.date.available2024-01-10T10:36:08Z
dc.date.issued2023-11-08
dc.description.abstractOs cetáceos são das principais espécies responsáveis por manter o equilíbrio do oceano, sendo fundamental que o público geral compreenda os seus hábitos e padrões de migração para ajudar a promover a sensibilização para melhores práticas de preservação destas espécies. Têm sido realizados diversos esforços que visam a recolha de dados de monitorização destas espécies, nomeadamente a colocação de etiquetas de registo. Estes dados raramente são disponibilizados ao público geral por apresentarem dados complexos para um público inexperiente no tema. No entanto, estes dados podem ser uma fonte poderosa de conhecimento das espécies e podem ser usados para promover a literacia do oceano. Assim sendo, pretende-se com este trabalho desenvolver uma aplicação móvel que promova a criação de laços de empatia entre os utilizadores e os cetáceos monitorizados ao longo da costa da ilha da Madeira. De forma a cumprir esse objetivo, pretende-se desenhar e implementar a aplicação móvel, para que apresente um conjunto variado de informações acerca dos cetáceos, tendo como base as informações em tempo real recolhidas pelas etiquetas de registo, mas que apresente a informação de forma mais cativante, através de mecanismos de empatia e gamificação, de modo a manter o envolvimento do público geral nos dados de monitorização dos cetáceos. A aplicação foi testada com doze participantes, para avaliar a experiência do utilizador. Os resultados obtidos mostram que os utilizadores tiveram uma experiência positiva e potencial na aplicação para fomentar uma ligação entre os utilizadores e os cetáceos. No entanto, no curto contexto do estudo não foi possível verificar um aumento do conhecimento sobre estas espécies.pt_PT
dc.description.abstractCetaceans play a crucial role in maintaining the delicate balance of the ocean ecosystem. It is of paramount importance for the public to grasp their behavioral patterns and migratory habits, in order to foster awareness and promote effective preservation practices for these magnificent species. Extensive efforts have been undertaken to gather monitoring data on cetaceans, including the deployment of tagging devices. However, due to the complexity of the collected data, it is seldom made accessible to the public, particularly to those lacking expertise in the field. Nonetheless, this data represents a powerful source of knowledge about these species and can serve as a catalyst for enhancing ocean literacy. Hence, the present research aims to develop a mobile application that facilitates the establishment of empathic connections between users and the monitored cetaceans along the coast of Madeira Island. To achieve this objective, an intricately designed and implemented mobile application will be devised, offering users a diverse range of cetacean-related information. Drawing on data acquired through the tagging devices, this information will be presented in a captivating manner, leveraging mechanisms of empathy and gamification, thereby ensuring sustained engagement of the public with cetacean monitoring data. The application was tested with twelve participants to evaluate the user’s experience. The results obtained show that users had a positive experience and potential in the application to foster a connection between users and cetaceans. However, in the short context of this study, it was not possible to verify an increase in knowledge about these species.pt_PT
dc.identifier.tid203453913pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.13/5469
dc.language.isoporpt_PT
dc.subjectAplicação móvelpt_PT
dc.subjectMigração de cetáceospt_PT
dc.subjectGamificaçãopt_PT
dc.subjectLiteracia do oceanopt_PT
dc.subjectEnvolvimentopt_PT
dc.subjectCiência cidadãpt_PT
dc.subjectMobile applicationpt_PT
dc.subjectCetacean migrationpt_PT
dc.subjectGamificationpt_PT
dc.subjectOcean literacypt_PT
dc.subjectEngagementpt_PT
dc.subjectCitizen sciencept_PT
dc.subjectEngenharia Informáticapt_PT
dc.subject.pt_PT
dc.subjectFaculdade de Ciências Exatas e da Engenhariapt_PT
dc.titleFinTracker: uma aplicação móvel para envolver o público geral com a migração de cetáceospt_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT
thesis.degree.nameMestrado em Engenharia Informáticapt_PT

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