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Impacto do realismo e qualidade gráfica no desenvolvimento de jogos móveis

dc.contributor.authorFerreira, Nuno Filipe Santos Andrade
dc.date.accessioned2011-04-05T14:55:16Z
dc.date.available2011-04-05T14:55:16Z
dc.date.issued2008
dc.description.abstractO mundo dos jogos é extremamente vasto e muito apreciado pela maior parte dos jovens e também adultos. Os computadores, as consolas e agora também os telemóveis acabam por se tornar os maiores companheiros das pessoas no que ao entretenimento diz respeito. No entanto, existem algumas lacunas a nível de jogos para telemóvel e pretendeu-se então criar um jogo, que se baseia num acontecimento real muito apreciado por toda uma população e que permitiu explorar a ferramenta Flash, que tem vindo a retirar protagonismo ao Java, por se revelar uma ferramenta mais simples de utilizar. No início apenas era usada para simples animações, mas entretanto passou a ser utilizada para criar aplicações para diversas plataformas e dispositivos. Neste momento, o Flash já chegou aos dispositivos móveis e são cada vez mais aqueles que suportam estas aplicações, que podem variar dos simples utilitários aos jogos ou ainda a complexos sistemas.por
dc.description.sponsorshipOrientador: Pedro Campospor
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.13/132
dc.language.isoporpor
dc.peerreviewedyespor
dc.publisherUniversidade da Madeirapor
dc.subjectTelemóveispor
dc.subjectJogospor
dc.subjectEntretenimentopor
dc.subjectRalipor
dc.subjectPublicidadepor
dc.subject.por
dc.subjectCentro de Ciências Exatas e da Engenhariapor
dc.titleImpacto do realismo e qualidade gráfica no desenvolvimento de jogos móveispor
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspor
rcaap.typemasterThesispor

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