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Visualização de música

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A transformação da tecnologia tem sido evidente nesta última década com a adaptação de novos equipamentos a áreas que anteriormente não se imaginaria a sua utilização. Este projeto de Mestrado, procura interligar dois mundos: o da Dança e o da Tecnologia. Estes, até à bem pouco tempo, caminhavam em caminhos paralelos mas que agora começam a dar resultados conjuntamente. A junção destas duas áreas é a junção do belo, com o espetacular. Mas como poderá a tecnologia cativar o público para a dança? A utilização de um Kinect neste projeto permitiu criar autênticos cenários criativos, dinâmicos de modo a captar a atenção do público. Este trabalho teve três fases: inicialmente A Dança tem o poder de cativar o espectador, mas será que podemos juntar a tecnologia e unir esforços para atrair mais para os espetáculos? foi desenvolvido os materiais interativos, a segunda fase foi a realização da apresentação do resultado final do trabalho elaborado com a parceria do grupo “Dançando com a Diferença” e a última fase foi a realização do estudo experimental. Com o intuito de perceber de que forma a junção entre a dança e a tecnologia surtiam efeito, foram realizados questionários aos visitantes do espetáculo de modo a aferir a perspectiva do público. Este trabalho baseou-se num ciclo de melhoria contínua de modo a chegar ao melhor desempenho visual de um espetáculo, criando assim um ambiente acolhedor, que transporte os espectadores para dentro de palco, deixando-se levar para a essência do espetáculo de Dança.
The transformation of technology has been evident over the past decade with the adaptation of new equipment to areas that previously did not imagine the use of these. This Master’s project seeks to link both worlds: Dance and Technology. These, until recently, walked on parallel roads but now they start to have results together. The combination of these two areas is the combination of beauty, with spectacular. But How can technology captivate audiences for dance? Using a Kinect this project enabled the creation of authentic creative scenarios and dynamic to capture the public’s attention. This project had three phases: initially developed interactive materials, the Dance has the power to captivate the viewer but can we join technology to work together to bring more people into performances? second phase was the completion of the presentation of the final result of the elaborate work in partnership with the group “Dançando com a Diferença” and the last phase was the completion of the experimental study. In order to understand how the junction between dance and technology was effective, questionnaires were conducted to visitors in order to gauge the perspective of the public. This work was based on a continuous improvement cycle in order to get the best visual performance of a spectacle, creating a warm atmosphere, which transports viewers into the stage, letting yourself go to the essence of the dance show.

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Dança Kinect Quartz composer NIMate Interação Apresentação ao vivo Dance Interaction Live act Engenharia Informática . Faculdade de Ciências Exatas e da Engenharia

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