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Design and development of RehabMarket: an inspiring interactive experience for motor and cognitive rehabilitation after stroke

datacite.subject.fosEngenharia e Tecnologia::Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informáticapt_PT
datacite.subject.fosCiências Médicas::Outras Ciências Médicaspt_PT
dc.contributor.advisorBermudez I Badia, Sergi
dc.contributor.advisorPaulino, Teresa da Conceição Madureira
dc.contributor.authorFreitas, Guilherme Spínola
dc.date.accessioned2023-07-24T11:10:41Z
dc.date.available2023-07-24T11:10:41Z
dc.date.issued2023-04-17
dc.description.abstractNowadays, there are many cases of people who have suffered a stroke and need rehabilitation to recover motor and cognitive functions. Thus, this project intended to develop a virtual reality (VR) activity that stimulates people who suffered a stroke to stimulate their physical and mental skills. Virtual Reality is an exciting tool to help in rehabilitation, mainly because it is a more fun and motivating way of exercising. This document introduces the steps towards designing, prototyping and testing the RehabMarket, a CAVE-based activity targeting stroke survivors that allows stimulating limbs’ movements while challenging their cognitive skills. The development of the RehabMarket began with a focus group session involving several participants. This session aimed at gathering feedback and insights to inform the design and development of the game. Once the game was fully developed, user testing was conducted with 11 participants to ensure that it successfully achieved its intended goals. Results have shown that RehabMarket was a very useful tool to help in rehabilitation of people who are recovering from stroke.pt_PT
dc.description.abstractHoje em dia, há muitos casos de pessoas que sofreram um AVC e precisam de reabilitação para recuperar as funções motoras e cognitivas. Assim, com este projeto, pretendeu-se desenvolver uma atividade de realidade virtual (VR) que permita às pessoas que sofreram um AVC estimular as suas capacidades físicas e mentais. A Realidade Virtual é uma ferramenta muito interessante para ajudar na reabilitação, principalmente por ser uma forma mais divertida e motivadora de exercitar. Neste documento são apresentados os passos realizados para o design, prototipagem e avaliação do RehabMarket, uma atividade baseada em CAVE direcionada a sobreviventes de AVC que permite estimular os movimentos dos membros enquanto desafia as suas habilidades cognitivas. O desenvolvimento do RehabMarket começou com uma sessão de focus group, que envolveu vários participantes. O objetivo desta sessão foi recolher feedback e opiniões que pudessem informar o design e desenvolvimento do jogo. Uma vez que o jogo foi totalmente desenvolvido, foram realizados testes de utilizador com 11 participantes para garantir que o mesmo foi bem-sucedido em alcançar os objetivos pretendidos. Os resultados mostraram que o RehabMarket foi uma ferramenta muito útil para ajudar na reabilitação de pessoas que estão a recuperar de AVC.pt_PT
dc.identifier.tid203331540pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.13/5285
dc.language.isoengpt_PT
dc.subjectRehabilitationpt_PT
dc.subjectStrokept_PT
dc.subjectCAVEpt_PT
dc.subjectVirtual realitypt_PT
dc.subjectExercisept_PT
dc.subjectTherapypt_PT
dc.subjectExergamingpt_PT
dc.subjectReabilitaçãopt_PT
dc.subjectAVCpt_PT
dc.subjectRealidade virtualpt_PT
dc.subjectExercíciopt_PT
dc.subjectTerapiapt_PT
dc.subjectExergamingpt_PT
dc.subjectInformatics Engineeringpt_PT
dc.subject.pt_PT
dc.subjectFaculdade e Ciências Exatas e da Engenhariapt_PT
dc.titleDesign and development of RehabMarket: an inspiring interactive experience for motor and cognitive rehabilitation after strokept_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT
thesis.degree.nameMaster in Informatics Engineeringpt_PT

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