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Development of “Masters contra o Desperdicio”, a game for awareness on Food waste

datacite.subject.fosEngenharia e Tecnologia::Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informáticapt_PT
dc.contributor.advisorDionísio, Mara Sofia Gomes
dc.contributor.advisorOlim, Sandra Mónica Anjo Câmara
dc.contributor.authorVasconcelos, Francisco José Mendes
dc.date.accessioned2024-01-11T14:25:47Z
dc.date.available2024-01-11T14:25:47Z
dc.date.issued2023-11-28
dc.description.abstractO desperdício alimentar é uma questão de grande relevância para todos os países do mundo. Muitas entidades e governos trabalham no sentido de encontrar uma solução para diminuir ou minimizar o desperdício desde a sua produção até ao consumo dos alimentos. Uma dessas entidades é o Banco Alimentar da Madeira contra a Fome, que promove campanhas de sensibilização direcionadas a diferentes grupos da população. Realizam visitas de estudo às escolas, mas têm notado um pouco envolvimento e eficácia nestas campanhas direccionadas para as crianças. Em parceria com o Banco Alimentar da Madeira contra a Fome, foi construído um jogo que tem como objetivo sensibilizar para a prevenção do desperdício alimentar. Esta experiência, dirigida a crianças dos 8 aos 12 anos, foi desenvolvida com o Unreal Engine 5 para telemóvel. Foram realizadas pesquisas sobre outras iniciativas para perceber de que forma o nosso trabalho poderia ser uma mais-valia para a área. Foram realizados vários estudos durante o ciclo de desenvolvimento para avaliar a eficácia e o nível de diversão do jogo. O jogo provou ter potencial para uma utilização bem sucedida num cenário real, com a faixa etária definida, em ensinar ações de redução do desperdício alimentar.pt_PT
dc.description.abstractFood waste is an issue of high relevance to all countries around the globe. Many entities and governments work towards finding a solution to decrease or minimise the waste from its production to the consumption of the food. One such entity is Banco Alimentar da Madeira contra a Fome, promoting awareness campaigns for different groups of the population. They conduct field trips to schools, but have noticed a low level of engagement and effectiveness in these campaigns targeted at children. In partnership with Banco Alimentar da Madeira contra a Fome, a game was build that aims to raise awareness to prevent food waste. This experience targets children from ages 8 to 12, was developed with Unreal Engine 5 for mobile. Research was performed in other initiatives to find how our work could be a positive addition to the area. Various studies were conducted during our various iterative steps during the development cycle to evaluate the effectiveness and amusement level of the game. The game proved to have potential for a successful deployment in a real world scenario, for the target age group defined, in teaching food waste reduction actions.pt_PT
dc.identifier.tid203459482pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.13/5475
dc.language.isoengpt_PT
dc.subjectDesenho de jogospt_PT
dc.subjectSerious gamespt_PT
dc.subjectRedução do desperdício alimentarpt_PT
dc.subjectSustentabilidadept_PT
dc.subjectCriançaspt_PT
dc.subjectGame designpt_PT
dc.subjectFood waste reductionpt_PT
dc.subjectSustainabilitypt_PT
dc.subjectChildrenpt_PT
dc.subjectInformatics Engineeringpt_PT
dc.subject.pt_PT
dc.subjectFaculdade de Ciências Exatas e da Engenhariapt_PT
dc.titleDevelopment of “Masters contra o Desperdicio”, a game for awareness on Food wastept_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT
thesis.degree.nameMaster in Informatics Engineeringpt_PT

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