Publicação
Framework para o desenvolvimento e integração de aplicações de realidade virtual, realidade aumentada e multimédia
| dc.contributor.advisor | Sampaio, Paulo Nazareno Maia | |
| dc.contributor.author | Mendonça, Carlos Manuel Monteiro | |
| dc.date.accessioned | 2013-02-22T15:02:01Z | |
| dc.date.available | 2013-02-22T15:02:01Z | |
| dc.date.issued | 2013-02-22 | |
| dc.date.submitted | 2010 | |
| dc.description.abstract | Os ambientes virtuais têm sido cada vez mais utilizados nas mais diferentes áreas, quer na medicina, engenharia civil ou até mesmo em áreas terapêuticas. Devido à sua emergente utilização foi estabelecido em parceria com o Museu da Baleia, através de várias reuniões, que seria viável a modelação de cenários virtuais, onde se desenvolvessem animações, com o intuito de que representassem o ciclo de vida das baleias cachalotes. Esta escolha foi efectuada de forma a envolver várias temáticas relacionadas com as baleias cachalotes, desde a migração, os problemas relacionados com o lixo no fundo do mar, etc. De seguida, foi construída uma Framework para incorporação destas animações (vídeos) e realização de actividades utilizando diferentes tipos de médias, Realidade Virtual e Realidade Aumentada, tornando desta forma as actividades mais interactivas, estimulantes e atractivas. Para a execução destas etapas do projecto foi decidido utilizar a ferramenta 3ds Max para a modelação dos objectos que iriam compor os cenários virtuais, bem como a sua animação. Para a implementação da Framework foi decidido utilizar o Adobe Flash visto ser uma ferramenta que permite a incorporação de diferentes tipos de médias, de Realidade Virtual, Realidade Aumentada e possibilita a construção de uma interface simples e atractiva. Esta Framework foi desenvolvida para que no futuro seja possível ser modificada, isto é, para que seja capaz de efectuar a incorporação de outros tipos de conteúdos, assim como a edição dos que já estão implementados. | por |
| dc.description.sponsorship | Universidade da Madeira | por |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.13/343 | |
| dc.language.iso | por | por |
| dc.subject | 3D | por |
| dc.subject | Framework | por |
| dc.subject | Cenários virtuais | por |
| dc.subject | Técnicas de modelação | por |
| dc.subject | Realidade aumentada | por |
| dc.subject | Realidade virtual | por |
| dc.subject | Multimédia | por |
| dc.subject | . | por |
| dc.subject | Centro de Ciências Exatas e da Engenharia | por |
| dc.title | Framework para o desenvolvimento e integração de aplicações de realidade virtual, realidade aumentada e multimédia | por |
| dc.type | master thesis | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| rcaap.rights | openAccess | por |
| rcaap.type | masterThesis | por |
| thesis.degree.discipline | Ciências Exatas e Engenharia | por |
| thesis.degree.level | Mestre | por |
| thesis.degree.name | Mestrado em Engenharia Informática | por |
