Dissertações de Mestrado
URI permanente para esta coleção:
Navegar
Percorrer Dissertações de Mestrado por Domínios Científicos e Tecnológicos (FOS) "Ciências Médicas::Ciências da Saúde"
A mostrar 1 - 9 de 9
Resultados por página
Opções de ordenação
- Abordagens de aprendizagem profunda para deteção de lesões de pelePublication . Vieira, Jonathan José Camacho; Dias, Fernando Manuel Rosmaninho Morgado Ferrão; Mendonça, Fábio Ruben SilvaNos últimos anos, tem-se observado um aumento substancial nos casos de cancro de pele. Porém, a deteção precoce de cancro é de grande relevância pois aumenta consideravelmente a probabilidade de cura. Neste contexto, disponibilizar uma fer ramenta gratuita de auxílio à deteção de lesões na pele pode contribuir para a redução dos riscos para a população, especialmente para os grupos economicamente vulneráveis. Com o avanço da tecnologia, os dispositivos móveis inteligentes (smart phones) tornaram-se mais acessíveis à população em geral, dando a possibilidade de utilizar estes equipamentos para fornecer uma ferramenta de classificação de lesões, alertando o utilizador para a necessidade de consultar um especialista. O uso da inteligência artificial, na classificação de imagens, permite realizar uma análise de forma rápida e económica das lesões da pele, podendo ser utilizado como um sis tema de triagem inicial na consulta para um especialista. Este trabalho apresenta uma solução multiplataforma para a classificação de lesões de pele, utilizando trans fer learning com modelos pré-treinados, ajustados para a classificação de lesões da pele em sete categorias, nomeadamente Queratoses Actínicas (akiec), Carcinoma Basocelular (bcc), Lesões benignas semelhantes à Queratose (bkl), Dermatofibroma (df ), Melanoma (mel), Nevos melanocíticos (nv) e Lesões Vasculares (vasc). Para tal, 38 arquiteturas de redes neuronais profundas foram analisadas e desenvolvi mento das mesmas foi realizado utilizando o conjunto de dados com 10.015 imagens. O melhor desempenho foi alcançado usando a arquitetura ConvNeXtXLarge, ob tendo uma exatidão e f1 score de 87,62% e 76,15%, respetivamente. Desta forma, a aplicação desenvolvida permite ao utilizador submeter uma imagem, que é envi ada ao servidor para classificação, garantindo a privacidade da imagem através de encriptação.
- Application of phage display technology on the diagnosis of infectious diseases: discovery of Zika-specific peptidesPublication . Chá-Chá, Helena Cristina Silva; Araújo, Helena Paula de Freitas Caldeira; Tomás, Helena Maria Pires GasparZika is an infectious viral disease which had a recent worldwide outbreak. This illness is caused by the Zika virus (ZIKV), a flavivirus transmitted by the Aedes aegypti mosquito. Currently, there are still no vaccinesto prevent Zika infection nor pharmacological agentsto treat it. A routine and accurate assay for the diagnosis of Zika is also not presently available. Current diagnostic tools for this disease include serological/molecular studies and antigen and/or genome detection, which are time consuming methods that occasionally present low specificity and require specialized and expensive laboratory equipment. The phage display technique is based on the presentation of randomized molecule libraries on the surface of bacteriophages. In this technique, a gene encoding a protein of interest is inserted into a phage coat protein gene, allowing for a direct linkage between phage phenotype and genotype. Using this technology, large peptide sequences can be displayed in the phage surface and used for affinity screening of specific target molecules. Phages bound to a specific target go through several repeated cycles in order to produce a phage mixture enriched with the relevant phage-displayed peptides that specifically recognize disease target molecules with high sensitivity and selectivity. Thus, the main purpose of this project wasto develop an approach, based on the phage display technology, that would allow for an early, rapid and differential routine diagnosis of Zika. During this project, a commercially available phage-displayed peptide library was screened against two specific antibodies for Zika, in order to identify the phage-displayed peptides that specifically recognized their targets with high sensitivity and selectivity. The desired future outcome is the development of an innovative biosensing method for non-invasive, rapid and in real time diagnosis of the disease.
- The effectiveness of a multifaceted 10-week weight loss program: a case studyPublication . Sargo, Rita Cristina Joaquim; Sousa, Duarte; Rodrigues, AnaEste estudo de caso examinou a eficácia de um programa multifacetado de perda de peso de 10 semanas que incorpora jejum intermitente, dieta muito baixa em hidratos de carbono, treino intervalado de alta intensidade (HIIT) e treino cardiovascular na zona 2. O estudo monitorizou alterações na composição corporal, marcadores de saúde cardiovascular e níveis de glicose no sangue num único participante, utilizando ferramentas de monitorização digital e protocolos padronizados de documentação. Observaram-se melhorias significativas no peso (-11,3%), índice de massa corporal (-3,47 kg/m²), percentagem de gordura corporal (-9,5%) e circunferência abdominal (-12,5 cm). A tensão arterial diminuiu de 133/77 mmHg para 120/66 mmHg, e a frequência cardíaca em repouso reduziu de 55 bpm para 45 bpm. Observou-se um aumento inesperado na glicose em jejum (de 81 mg/dL para 106 mg/dL). Foram encontradas fortes correlações entre as alterações no peso, percentagem de gordura corporal e circunferência abdominal. Os resultados sugerem que esta abordagem multifacetada pode conduzir a melhorias significativas na composição corporal e nos marcadores de saúde cardiovascular, destacando simultaneamente a necessidade de uma avaliação metabólica abrangente em intervenções de perda de peso.
- Enfermagem com famílias: perspectiva dos enfermeiros de cuidados de saúde primários da Região Autónoma da MadeiraPublication . Freitas, Alexandra Paula Costa; Martins, Maria Manuela Ferreira Pereira da Silva
- Leveraging LLM generated narratives in visual novel games for mental health literacyPublication . Sousa, José Pedro Vieira; Campos, Pedro Filipe Pereira; Bala, Paulo Alexandre CâmaraA saúde mental, apesar de ser um componente crucial da saúde, tem sido frequentemente negligenciada e estigmatizada. Os estudantes universitários, devido às suas situações e aos seus factores de stress únicos, são mais vulneráveis a desafios de saúde mental e ao estigma. A crescente incidência de problemas de saúde mental, agravada em parte pela pandemia da COVID-19, expôs as consequências significativas e falhas dos sistemas de apoio à saúde mental negligenciados. Para atenuar estas falhas, houve um aumento na investigação das intervenções digitais de saúde, como uma alternativa às abordagens tradicionais, não só na educação sobre a saúde mental, mas também no diagnóstico, monitorização e cuidado dos indivíduos. As intervenções digitais de saúde mental, como os jogos, podem ser escaláveis, sob demanda e acessíveis. Este trabalho alinha jogos (como romances visuais) com modelos de linguagem de grande escala para criar uma intervenção digital com o objectivo de aumentar a literacia em saúde mental. Ao combinar características dos jogos como interatividade, narrativa e estética, a intervenção digital proposta pretende permitir ao jogador explorar uma narrativa sobre a depressão, aprendendo sobre o papel das redes de apoio e cuidado. Realizamos um estudo piloto com cinco profissionais de saúde mental usando um prompt game gerado por um modelo de linguagem de grande escala, para avaliar as narrativas geradas e informar o design do prototipo final. Através de entrevistas semiestruturadas sobre o protótipo e a narrativa, identificamos vários problemas, como a falta de informações ou a simplificação excessiva de conceitos. Apesar das limitações, os participantes consideraram o protótipo utilizável e potencialmente valioso para uso profissional. Com base nos resultados do estudo piloto, desenvolvemos um jogo de novela visual, usando modelos de linguagem de grande escala para a geração de narrativas, testado através de uma pesquisa de métodos mistos com 28 estudantes universitários, avaliando o impacto do jogo na literacia e nos falsos conceitos sobre depressão (avaliados antes, depois do teste e 1 semana depois), e o grau de transporte narrativo da narrativa gerada. Os resultados não apresentaram mudanças significativas na literacia da depressão, possivelmente devido aos altos níveis de conhecimento base. No entanto, os falsos conceitos sobre depressão diminuíram significativamente e mantiveram-se no seguimento. Os participantes relataram níveis moderados a altos de transporte narrativo, sugerindo forte envolvimento com a narrativa. Os resultados qualitativos realçaram o envolvimento emocional, a redução do estigma, o valor percebido das ferramentas digitais, e o ceticismo dos participantes em relação à autenticidade das narrativas geradas por Inteligência Artificial. Estes resultados sugerem que narrativas interativas geradas por Inteligência Artificial podem ajudar a reduzir o estigma e os falsos conceitos sobre depressão, sendo uma possível ferramenta para intervenções educacionais.
- Musiquence Toolset: um conjunto de ferramentas de IA para MusiquencePublication . Cupido, João Pedro Pestana; Ferreira, Luís Duarte Andrade; Bermúdez i Badia, SergiAs terapias, especialmente as de estimulação cognitiva e as de reminiscência, têm como objetivo melhorar a qualidade de vida de um indivíduo, assim como melhorar as funções cognitivas e sociais, através do uso de diversas ferramentas. Devido ao progresso tecnológico, incluindo a inteligência artificial, houve uma revolução na aplicação destas ferramentas. Esta evolução influenciou vários setores, incluindo a medicina e as artes, podendo até fazer diagnósticos com maior precisão e gerar conteúdos de forma personalizada. Com o Toolset, a integração da inteligência artificial na ferramenta Musiquence vai permitir aos utilizadores uma experiência mais facilitada no processo de estimulação cognitiva e de inserção e utilização de conteúdos como recordações para estimular a memória dos indivíduos com demência. Assim, este documento aborda o state-of-the-art, assim como as características e as funcionalidades mais relevantes. Adicionalmente, também apresenta protótipos preliminares desenvolvidos, a implementação e execução dos testes de usabilidade e, consequentemente, a análise dos resultados obtidos, e uma retrospetiva geral na implementação de um conjunto de sistemas para a Musiquence com recurso a inteligência artificial.
- O papel da resiliência na evolução da ideação suicida e na desejabilidade social percebida em condições relacionadas com a saúde sexualPublication . Jesus, Ana Beatriz Teixeira de; Pereira, Dora Isabel FialhoA sexualidade é uma dimensão intrínseca ao ser humano com implicações no bem-estar, todavia comumente negligenciada e estigmatizada. A investigação teve como finalidade compreender a relação entre os temas: ideação suicida, desejabilidade social e resiliência, que se evidenciam no acompanhamento psicológico de indivíduos com Perturbação do Comportamento Sexual (PCS): escassamente retratado na literatura. Ademais, ampliar o conhecimento científico ao analisar estes temas em indivíduos com Disforia de Género (DG). A pertinência de abordar conjuntamente estes temas reside na mútua interação entre o estigma, a pressão para conformar-se às normas e o impacto no bem-estar e na resiliência dos indivíduos. O estudo contempla uma abordagem qualitativa, envolvendo case series studies e entrevista semiestruturada, analisando o papel da resiliência na evolução da ideação suicida e da desejabilidade social, no início e aos 3 meses do acompanhamento psicológico. Assim, selecionaram-se indivíduos com condição relacionada com a saúde sexual na consulta de Sexologia. Os resultados informam que, os participantes, apesar das pressões para conformidade e experiências de rejeição e estigmatização social e familiar, que geraram desânimo e pensamentos autodestrutivos, demonstram ser resilientes. Estratégias de coping adaptativas, rede de suporte emocional e os próprios recursos internos, fortaleceram os processos de resiliência. A investigação deixa evidente a pertinência de uma visão ecológica e desenvolvimental. Ademais, contribuiu para a compreensão da relação entre os temas, informando a prática clínica com condições relacionadas com a saúde sexual.
- As respostas sociais existentes na Região Autónoma da Madeira relativas à doença de AlzheimerPublication . Milho, Carmo Isabel da Silva; Correia, Fernando Luís de SousaA presente Dissertação foi realizada no âmbito do Mestrado em Educação e Desenvolvimento Comunitário para obtenção do Grau de Mestre. Assim, o estudo realizado tem por objetivo compreender se as respostas sociais relativas à doença de Alzheimer na Região Autónoma da Madeira são suficientes face ao envelhecimento populacional que a própria região enfrenta. Esta investigação procurou entender: de que forma a formação dos trabalhadores e cuidadores das respostas sociais que participaram na elaboração do estudo pode impactar o desempenho das mesmas; de que modo as respostas sociais promovem a integração e envolvência de pessoas com Alzheimer no meio comunitário; e de que modo o envelhecimento ativo pode contribuir para o atraso de patologias como a doença de Alzheimer. Assim, esta investigação teve por base uma metodologia qualitativa, a qual assente na realização de um estudo de casos múltiplos, de modo a possibilitar uma análise aprofundada e comparativa de todo o conteúdo recolhido nas entrevistas semiestruturadas, as quais possibilitaram uma visão ampla relativamente à problemática em foco. De salientar que a recolha de dados foi realizada, através de entrevistas semiestruturadas, a profissionais pertencentes a 3 entidades regionais e a familiares de pessoas com Alzheimer. Com efeito, para a elaboração da análise e interpretação de dados, foram utilizadas a análise de conteúdo e a triangulação de dados.
- Social anxiety in VR-CBT: transformative insights for college studentsPublication . Camacho, Élton Gonçalo Rodrigues; Campos, Pedro Filipe Pereira; Bala, Paulo Alexandre CâmaraOs problemas de saúde mental são um sério obstáculo para os estudantes universitários, tornando as tarefas da vida quotidiana difíceis e stressantes, afetando negativamente as suas notas académi cas, competências sociais e até mesmo levando à dor física. A perturbação de ansiedade social, um problema comum entre os estudantes universitários, leva o indivíduo a evitar interagir com outros e a ter um medo constante de julgamentos negativos. As intervenções digitais têm mostrado resultados promissores para a prestação de cuidados de saúde mental a estudantes universitários, particularmente através da integração da tecnologia de realidade virtual (VR) para simular cenários imersivos da vida real. Neste trabalho, exploramos como um jogo baseado em VRCBT (Cognitive Behavioral Therapy de Realidade Virtual) pode transmitir eficazmente conceitos e práticas de CBT, ao mesmo tempo que analisamos as implicações e os desafios de design da criação de uma experiência transformadora para o jogador. Para tal, doze estudantes universitários com idades compreendidas entre os 18 e os 25 anos foram recrutados para participar num estudo no qual testaram o artefacto e responderam a questionários pré e pós-intervenção, juntamente com uma entrevista semiestruturada no final. Avaliámos o ganho de conhecimento do participante em CBT, o ganho de literacia em saúde mental e a experiência de jogo. Os resultados demonstraram uma experiência positiva para todos os participantes, tendo sido observado um aumento tanto no con hecimento sobre a CBT como na literacia em saúde mental, sugerindo que esta abordagem foi capaz de aumentar o envolvimento, a literacia em saúde mental e a aplicação prática da CBT. Embora sejam necessários refinamentos no design e na metodologia, especialmente no equilíbrio de alguns elementos do jogo e na avaliação do efeito da intervenção a longo prazo, este estudo con tribui para a compreensão do potencial do papel de VRCBT para a ansiedade social num contexto universitário.
